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[普通单机] [RPG/中文] 暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版 [27G/转度盘] [複製鏈接]

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给各位分享这款经典角色扮演游戏:
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暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版) k, N. t8 X. \$ k) t
/ B. B9 h1 g, }. w
游戏概述:
5 u0 S6 ^6 k3 h" T( p- \这是一款由【Blizzard】制作的游戏2 i  q/ c. F4 b# ^
暗黑破坏神2重制版,可以说是广大游戏迷珍贵的童年回忆,) S% X8 c6 D* y: q
是曾经游走在大街小巷的青春,只要是老玩家,
& E8 T2 w: ^" j. c, {! L无论你有没有体验过重制版,但看见本游戏多多少少都会有点情怀和涟漪,9 \) ^" p" D8 H+ A
重制版游戏包含了原版暗黑2及资料片毁灭之王的全部内容。
/ q! h- A" I& B0 C, w9 i/ s同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业,5 u5 X( ?' Z' W3 `/ l& C
还有全新物品符文和符文字词组合物品等。
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游戏介绍:
0 a) ^: s9 \" j! x暗黑2,即使是十多年的老玩家,也大都不知道暗黑2最初的样子。% x$ c0 {5 D6 Y4 z" o( D" i
于是提起暗黑2,人们光记得它是个刷子游戏,光记得米山英雄传、
8 N7 w+ U7 o5 z3 c" U无限刷劳模、丰富的符文之语、各种build的特点;
6 F# y" p' [% \5 S) l. _2 u  x7 x毕竟它的续作也是刷子游戏,甚至比它更纯粹。
$ P/ C) ~: ]; I只有极少数的人,才记得它最初是个带爽快RPG元素的冒险游戏。
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游戏中按“G”键,可一键切换到原始版的暗黑界面,上下图对比
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爆率极低、佣兵没有装备且不能复活、没有符文之语、; j- g) ^; ~4 \* _, J0 P
没有技能互相加成、更没有一条腰带打穿地狱的纯招死灵。( T; Y- M+ k; X* @
那时候可没有现在丰富的刷刷刷机制,只有寸步难行的战斗和冒险。! u5 W* x; y' m* D; @& p9 [7 r( j, _0 S5 }- l
玩家一进入游戏,便时时刻刻感受着这个世界的荒凉、疯狂和绝望。
$ [8 n3 E' h$ `, g/ x3 g4 D% E一个商队头领走过来告诉你,邪恶的魔王又苏醒了,: U0 l4 r+ X( p# C5 w. |, Z
地狱的爪牙卷土重来,外面到处都是毁灭和死亡。
; F0 C% V2 S: d; c# H玩家行走在阴暗的荒野和死牢,看见大地满目疮痍,/ h4 x* Z  v" @
死尸和断肢遍布,而怪物在看不见的角落里低语。
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" y9 x; n) m0 u往往到打败安达利尔,玩家才能见到第一件金色装备。) R3 K. \- X: U& {
在那之前,玩家只能摆弄着各种蓝白色破烂,
3 f: S+ y0 H( x& w- w$ }灰色武器镶两个宝石,就是前几个任务的砍怪利器。
# g# {% ?/ h) p6 c& h4 K- @包括恰西的注入奖励,都需要玩家慎之又慎的选择。( T$ ^" b0 m1 y7 o
到了第三幕,难度直线上升,前期强势的技能不再管用。* H) q' o0 u/ a3 r& A, P7 C: j' I5 O
因为没有技能互相加成的机制,玩家不科学规划技能点的话,
* n  ~1 V9 k" ?. p到第三幕基本打不动(9527小时候就卡在这几个号...)) U4 g$ }- r- |+ e+ K
当然,在那个网络不发达的年代,正版玩家有攻略书的帮助。
: w' Q  f+ _4 [- k不过就连官方的攻略书,也只提供了普通难度的信息,
. r- e/ y6 v/ k1 l: u$ }噩梦和地狱难度只是做了介绍就一笔带过。( e1 j6 x( E! [; g; o
可见游戏设计本身,对广大玩家的主要预期就是打通普通难度,
) P0 G1 {3 {9 M& ~  B后两个难度是给发烧友和骨灰级玩家准备的。7 x2 p; L9 X3 H# V
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- b4 X0 [$ g- \  c3 j" ]) V为什么是这样?在那个年代,回合制才是RPG冒险游戏的主流,. l3 b' h) E6 h5 a' l. [
尤其是那些脱胎于桌游的传统RPG,复杂的剧情、难懂的机制、
7 E% C+ w' J! j+ b5 b- `各种各样的分支选择、超高的入门学习成本,使得他们的受众非常有限。7 L4 D1 A; z& ~
包括《暗黑1》一开始的目标也是回合制肉鸽游戏,但中途改成了即时制。
! D. J  k. R$ A$ a  r$ ~$ _+ f所以《暗黑》的定位,就是一款能够面向大众的,
2 [) u( m  }9 G# B上手简单、节奏爽快、支持多人联机的新型RPG冒险游戏。
; R  B+ \/ V9 o* L: a$ b在当时业内,不乏批评《暗黑》的玩法缺乏深度的声音。; ~# X, ^5 F8 Q- Y( A0 Y! D
但说到底,最初的暗黑1暗黑2还是冒险游戏,. j7 P. r! d6 }; S. w
通关是设计者和玩家共同预期的游戏目标,: H% \( Y# l5 O! P' h
基于RPG角色养成和即时战斗带来的爽快刺激的冒险过程,才是游戏的核心体验。9 a7 q7 M% U  g' S6 z
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所谓刷刷刷,只是暗黑的副产品。
* M4 m, e& e1 t: X, i" C正因如此,暗黑2的音乐和美术才是那么的精美绝伦。
9 d' `& A( H! L6 y% w3 j它的怪物、场景和关卡设计,它对邪典美术风格的拿捏,! ^8 x4 p1 Q# [& V" v9 o1 R
对玩家心理的调控,都是那么登峰造极。
* N9 y! _, O% d3 A每次外出冒险前的精心准备,维护装备,配齐药水,带上回城卷轴和鉴定卷轴。/ v3 p9 E! x: K0 P- U
游离于现实与魔幻间的场景,半真半假的写实向美术风格——
! S% J, }, W3 A2 p7 Z, k9 V: E第一幕的中世纪乡村、第二幕的沙漠文明、第三幕的雨林祭祀。
4 d6 s' p, \. X! ]; q固定规则下生成的不规则地图,配合场景里大量的血腥邪典元素,' e- A1 B. X' G+ o1 F
让玩家在不断地探索中,始终处于一种“清醒的噩梦”般克苏鲁式的体验之中。
/ W  i( Q0 U* b' K* [* {: ^再用紧张激烈的即时战斗,去消解这种恐怖,中和玩家的不安感,达成一种巧妙的平衡。# B/ W" x+ e6 s& D& R; W

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每一种怪物都有着鲜明的特点。
- E; B' Y" u5 X) ]# p: _# n# q玩家只玩一遍流程,就能记住绝大部分怪物的样貌、音效、作战方式和技术特点。
3 C, e) P9 P2 Q在任务推进过程中,玩家在地上—地下—地上—地下这样一明一暗场景的不断转换,) R0 `" N/ g9 Y3 a& N- Q! \3 w" t% b1 L
让玩家的心理状态在放松—紧张间不断起伏变化的经典设计。
! Q9 L; \+ }# P: T& x再去听听它的音乐,体验下那种地牢里,
* C# Y: ^( W! y) l3 ]5 ?& n阵阵阴风吹过发梢,不由得让人毛骨悚然的阴冷风格。
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我们今天觉得暗黑2是刷刷刷游戏,其实是暴雪不断对游戏进行更新的功劳。
$ N6 `) i9 Z% {8 X, E) H我们所熟悉的符文之语和大量高级暗金,其实是到了1.11版本才逐渐完善的。/ U* c8 L1 ?" ]8 ^8 s
这个版本上线于2005年,此时游戏已经发售了5年,
* N7 b3 f0 m1 o7 c4 m$ D2 H3 q3 T4 f0 D资料片发售了4年,它们已经在全球狂卖了1000多万份。
. B! E. K; K% T7 o再到我们今天最常玩的,增加符文爆率的1.13版本,那都已经是2010年的事情了。/ \$ c$ T+ }$ E) b+ R! Q- H* [, |
我非常认可暴雪在《暗黑2》的后续更新中,对游戏的不断丰富和拓展。
* M! |$ S) _. G- W' h大大提高了游戏的可玩性,增加了玩家的留存率,延长了游戏的寿命。, M, f( s' H% v& E. v0 ?4 W2 Z5 S

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( o# H+ [# b8 F8 _  @  r7 p而留存的老玩家群体在游戏不断的更新中,& O8 G* X& k# L% d- d3 |
追寻的游戏乐趣也从体验冒险向刷装备开始转变,: v9 x& _: w$ _$ V
自然而然地开始寻求最优解,使得游戏社群的价值观变得愈发单一,
) k# `* R, E+ P( j5 _1 d/ \4 Q最终在整个玩家群体中形成了“暗黑就是刷刷刷”的印象。: v! I; \2 i( @/ V1 z0 b
就如同玩家常说“满级才是游戏的开始”,- [" ]- M  ~( l/ T8 j7 i
其实对于很多玩家而言,新手入门时,第一次探索世界,
! ?" f2 e  O8 Q- ~一路冒险升级的快乐与感动才是最大的乐趣,# W$ c; j7 ?% M
这种乐趣是满级后刷再多装备也找不回来的....' H1 v9 ~( v( l2 W2 i2 j) Y

$ v+ {, S# v7 C$ C* W# X. k( k9 \8 |1 D+ o9 |

" J# A6 c' V5 A! K. d最低配置要求:
' Q4 i4 ?5 _! r( o2 N& G操作系统:Windows 10
8 r2 [5 X  B0 {6 T# d% X9 U处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
5 H& y/ b8 ~+ j, O1 s显卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850! W$ m% ]0 a! G5 |/ V& o
内存:8 GB# \7 ^" u, _5 D) O4 E1 t2 P
硬盘空间:30 GB- \: P% |7 {0 Q( F4 k
分辨率:1280 x 7207 }7 A) ]( i5 S; o

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