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【游戏名称】:[探索RPG/地牢] 地球的秘宝(アースの秘宝)V1.0 AI汉化+全CG [1.70G/多空转百度]0 y! K2 Y, R% R) s6 M' m+ s7 H
【游戏语音】:中文4 B: i6 \. { g! K# S; V7 S8 b
【文件说明】:※多空转百度 ※无广告纯净版
3 N1 j9 }3 h. Y& A【下载链接】:116转百度:https://www.116pan.com/viewfile.php?file_id=133007$ Z( t$ }6 ~- ^
【下载链接】:飞猫转百度:https://jmj.cc/s/hr6u3b# Y5 T, W4 Y5 V Y; h" d9 P
【解压密码】:da7596$ D: ?" J5 |, Z# ]4 H: a
注意:帖子预览图看不见,请用魔法
/ D/ E# c7 i) p! C! v, T0 G注意:下载的文件把后缀PDF,PNG改成zip后再解压
; r8 T: d0 C- E5 F, `0 g注意:FM优惠卷:MVDJVN
( Z& m7 ] P; v% A4 t0 x7 g O: g/ ^6 R; B0 m, `
! z% S0 U7 x, x- }" A% c, D
■地球的秘宝
) U$ o1 F R. w% a( b9 l场景数86个。基本CG超过90张。总图片数(包括素材)超过700张。* {1 e: [/ D$ A
连接睦月庵三部曲的新故事…
; R4 q# q. y; x+ f0 ]- q从前作《萨乌拉的救世主》的时间轴开始…另一个僧侣的故事…。% S& Y& G+ }: x/ Y% J. u; t
战斗. T, a9 f* {$ F, X. e9 J0 M
敌人、队友、无即死攻击。$ m. {# S. Z. {1 B% e
普通战斗100%逃跑,逃跑不会有惩罚,部分普通战斗无法逃跑。) c2 g; Y5 U; E! ]8 Z# R3 ?
普通战斗全灭会回到基地,部分会有游戏结束。 v8 V% V% ] J3 n Q
H场景
- G' a- k S" d' V0 N v9 P5 a通过公会提高好感度会触发。(约会、三助、奉仕活动)! K# r$ J9 H& v4 w* _- B( k( L0 M: r
被某些人型敌人击败。(包括赏金首)
* J4 Q3 n1 t) N6 Z( S5 L9 A# G与赏金首战斗失败会触发。8 u3 ]! m1 ^' ~7 e
即使没有完成事件也可以回忆,带有静态图和立绘。部分有限制但可以解锁。(健康图)
+ f) K" e" P* O% r( B0 O Q攻略建议; [1 Y: }* y- d" r
我想存钱!
0 r" x' u+ W& s5 |探索各地的迷宫,采集并由公会收取。) ^1 N* K+ r8 b
目标魔物的残骸也能卖得很高价。
# N3 m' H& x) `6 t4 G8 M; n1 G& a' j3 {让合成屋制作宝石并出售。" _2 Q$ ~# @/ n% t
我想变得更强!
2 N$ }( t, o, F; |8 M& i5 {如果市售武器不够好,可以利用铁匠铺。
* h5 |* S$ M3 |& O提高城市和村庄的发展程度会使商店的货品越来越好。9 ~2 c+ P( n4 E' h) h6 Q
在基地的训练所里可以安全地提升等级!战斗后立即回复!
; f. o% B( u! z5 W. v- G赏金首太强了!每次都被反杀!
. m1 [. o1 I1 O/ ~让我们收集伙伴!上述事项也包括试着提升等级和装备强化!& s( r' q3 \9 `. P5 Q K( }
另外,赏金首可能有弱点。
; u6 o; W9 J, K主要继承的系统:, {8 R$ @0 x! ^* x/ r
使用加工屋可以轻松赚钱。
, Z2 q; H7 `8 a- P! b4 c敌人符号逃跑后会消失。" o( G6 [7 z9 f) p+ C. T5 p
存在装甲状态的敌人(可以通过雷、火魔法和雷、火属性的攻击剥离)。
0 @: Z0 h a8 {' x$ P7 p$ E7 ~8 K# l在旅馆过夜可以在夜间外出到黑市。; k! F3 S1 _! l# B
在旅馆可以自由更换队友。
" w8 e! F& I2 }, Z$ [& t# j j- A新增加的内容:
9 m" C* g' j9 ]战争事件有各种变化。( I0 h) o+ U5 f
可以用冒险者点数加强武器、住宿和兑换点数。/ e% F8 e! G+ |! k0 U
限定于飞行状态的特殊技能。(仅敌人)) X2 {4 s& C* D% D0 s% G
双手持武器的敌人会行动两次。
% `9 X# [8 c, a不同迷宫会有特殊状态。7 N5 D% i: b: U; q( W
根据龙日(一周六天)敌人会变强。
/ v9 c6 \0 D9 C7 ^* v, }6 @& ](不会有时间流逝的惩罚)* Y4 i& D$ J4 j. {
场景按好感度阶段划分。
2 I! k0 L" `& g* s& v& k发生了变化的地方:. g6 n) L. _/ W! S1 w+ n* j
和前作一样,战斗时一共有4人参战,控制队伍最多8人。一共有13个战斗成员。
" C }& P" D4 u' ]3 m. ]& J头盔类具有混乱耐性。
& \" j1 W) t. r8 X2 M部分技能消耗从TP变为MP。: K2 O7 u5 P' K7 R* C1 U5 v
部分技能属性改变。
+ @2 H( e) c. l! U) m迷宫、城镇地图、一张图上的光标选择,室内与前作相同。( u; p: n M) Z4 H* t% I1 J G/ m
其他细节有所改变。
4 ~7 G; u7 S- g, ~! t r9 i$ T1 s% o5 U* r
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